有著明確的目標群體、強烈的代入感,且已醞釀多年的二次元手游迅速涌入業界視野,并在短時間內迅速爆紅。“二次元”一下子從一個“小圈子”一躍成為大眾詞匯,甚至成為不少手游廠商的“搖錢樹”。
《陰陽師》
近年來,無論是數量、質量和市場規模,二次元手游都在飛速提升中,而這種現在在近期尤為明顯。據不完全統計,今年至少有超60款二次元大作面世。而現在,二次元領域的蓬勃發展已經不僅僅局限在《陰陽師》、《FGO》、《崩壞3》、《碧藍航線》等個別游戲的出色表現上,而是更傾向于更加廣泛的、更具普適性的產品。
很多人對于二次元手游的突然崛起存有疑問,為什么前幾年還被歸類為新時代非主流文化的二次元,一下子能使各大游戲廠商為之傾倒,愿意付出大量的人力物力對其進行開發和運營?除了能夠賺錢之外,二次元手游還有什么引人注意的閃光點嗎?
《FGO》
首先,根據數據顯示,2016年二次元市場規模已超過2000億元,用戶規模已達3.1億,且年輕女性用戶顯著增長。甚至有專家認為,二次元市場規模在未來幾年內還會翻一番,達到近5000億元。越來越多的年輕人正在走進二次元的虛擬世界。二次元已經不再停留在一個小眾的文化中,而是突破了次元壁,讓更多人看到了它的潛力。
其次,從二次元用戶消費情況來看,隨著核心二次元用戶的穩定增長,二次元用戶規模的日益龐大,且可支配資金的不斷提升,二次元用戶的消費能力將持續得到提升,用戶的消費反哺了游戲、小說等二次元載體,同時還催生了許多周邊產品,從而推動二次元文化行業規模快速增長。
《火影忍者》
最后,二次元手游成功還有一個很重要的原因是,其擁有被廣大用戶所熟知的題材。無論是《火影忍者》、《銀魂》,亦或是國產的《十萬個冷笑話》等,在相關游戲推出前其知名度就十分巨大擁有大量的粉絲關注,作為漫畫或者動畫衍生品的手游自然會繼承這些關注點。
相比于動漫漫畫等形式讓大家以旁觀者的角度去了解劇情的發展,二次元手游則是讓玩家親身主演這個故事,這一點對很多玩家來說,有著強大的吸引力,因此游戲在上線后會有很多人想要嘗試體驗。
《崩壞3》
隨著二次元手游的迅速崛起,即將在2018年1月11日于廈門帝元維多利亞大酒店舉辦的第十二屆金翎獎首度增設了“最佳二次元移動游戲”這一獎項,旨在推進二次元手游的蓬勃發展。與此同時,“最佳移動電競游戲”、“最佳直播平臺”同樣是本屆金翎獎新增的兩個獎項。不難看出,主辦方在獎項設置方面的與時俱進,并希望以此引發業界對這幾個新興領域的熱切關注,打造出更多更優質的精品游戲,為廣大玩家帶來別樣的游戲體驗。
2018日本東京國際游戲展覽會
TOKYO GAME SHOW 2018
時間:2018年9月20-23日
(20-21日是專業觀眾日,22-23是一般觀眾日)
地點:千葉幕張國際展覽中心
參展:張鵬15821106898 QQ:99581873 微信:zpexpo
日本國際游戲展覽會[TGS]將在東京舉行,是世界第二大游戲展。該游戲展始于1996年,它“作為世界唯一的電腦娛樂展”,與游戲產業一道得到了長足的發展。2018年是舉辦東京游戲展的第18個年頭,在上屆展覽會上參觀新設的兒童區的觀眾比上一年增加了30%,面向公眾的一般公開日的觀眾比上一年增加了一萬人次,達到了160,096人,觀眾人數在歷屆展覽會中排名第三。廠商和海外媒體的數量也連續2年創造了最高紀錄。今年的東京游戲展,觀眾人數將達到22萬人次以上,廠商220家,展臺1600個。
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